home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06501-06750.txt / 000084_syndesis@beta.inc.net_Sat May 27 10:05:51 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-03  |  2KB  |  42 lines

  1. Article: 6585 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6585 comp.graphics.packages.3dstudio:2526
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!beta.inc.net!steve
  4. From: syndesis@beta.inc.net (John Foust)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6. Subject: Re: Lightwave is Better than 3DS
  7. Date: 21 May 1995 20:16:41 GMT
  8. Organization: Syndesis Corporation
  9. Lines: 26
  10. Message-ID: <3po739$h9i@beta.inc.net>
  11. References: <jasper.7.47.2FB91FEB@postbox.acs.ohio-state.edu> <D8uKts.KF9@ncrcae.ColumbiaSC.ATTGIS.COM> <jasper.7.57.2FBE21F2@postbox.acs.ohio-state.edu>
  12. NNTP-Posting-Host: 204.95.160.216
  13. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  14.  
  15. In article <jasper.7.57.2FBE21F2@postbox.acs.ohio-state.edu>, jasper.7@postbox.acs.ohio-state.edu (Jeff Jasper) says:
  16. >
  17. >>Please quote your source for the market share statistic! I'm see statements
  18. >>such as these many times but have yet to ever see them published in any
  19. >>of the major research studies.
  20. >
  21. >OK, you asked for it.
  22. >
  23. >Robi Roncarelli, author of The Roncarelli Report on Computer Animation, 
  24. ...
  25. > Roncarelli said.
  26. > "3D Studio managed to increase its market share among PC competitors from 63 percent
  27. >to 75 percent, and its share across all professional platforms -- PC, Macintosh, and
  28. >Silicon Graphics -- from 31 percent to 48 percent.  I expect 3D Studio to drive sales
  29. >of Windows NT in the professional graphics and animation markets."
  30.  
  31. And you believe this, just because it was printed in someone's newsletter?
  32. Does this newsletter explain the methodology used to create these wonderfully
  33. precise numbers?  The *one* source of accurate numbers - Autodesk - isn't
  34. talking.  Yes, like any company, they'll tout a big number at a press
  35. conference, but scratch them harder, and no one knows where the number
  36. comes from.  
  37.  
  38. >
  39. >this is where I got  my info from.
  40. >Jeff
  41.  
  42.